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Guide du webmestre et du bidouilleur SPIP

Dernier ajout : 19 août 2003.

Lien utile : nous fournissons sur notre site FTP de nombreux exemples de squelettes.

Articles de cette rubrique

  • Contribuer au développement de SPIP

    10 juin 2001, par l’équipe de SPIP

    Si vous voulez contribuer à la programmation de SPIP, l’idée la plus importante à retenir est la suivante : vous arrivez sur un projet qui est déjà fonctionnel. Ce projet est muni d’un ensemble de règles qui, toutes arbitraires qu’elles peuvent paraître, assurent sa cohérence. Ces règles n’ont pas besoin d’être énoncées explicitement pour exister : certaines sont clairement visibles après un examen plus ou moins détaillé du code, et les règles tacites doivent (...)

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